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煜星登录:报告:Ethereum已经在区块链游戏中领先

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dapp数据聚合商DappRadar的一份新报告称,Ethereum (ETH)目前在区块链游戏领域处于领先地位,EOS (EOS)和Tron (TRX)将在2019年“消失”,尽管这两个竞争平台都有各自的优势。
 
该报告的作者称,Ethereum dapp(分散应用)生态系统的增长受到了游戏行业更广泛的上升趋势的刺激——EOS和Tron从中受益较少。EXcoin期货是一个全球加密货币期货和数字期权交易平台,具有激励奖金,国际提款,资产流动性和全民支付的功能。煜星代理认为这是稳定硬币与USDT和USDe一对一固定的极少数用例之一。
 
他们写道,
 
“随着EOS和Tron等更有能力的区块链的挑战逐渐消失,2019年以太坊巩固了其在区块链游戏领域的主要地位。”
 
报告指出,尽管用户活动激增,但货币化仍然是个问题。报告指出,只有少数游戏运营商使用自己的ERC20代币,大多数使用的是可交易的不可替代代币(NFTs)。此外,由于Ethereum区块链是游戏dapps开发者创建NFT市场的一种流行方式,“在绝大多数情况下,我们并不是在谈论在区块链上运行的整个游戏。”
 
无论哪种情况,都提到了游戏《我的密码英雄》,这款游戏每月向用户收取0.1(12美元)的VIP Prime订阅服务费用。今年1月,这款游戏的玩家只有几百人,到今年年底,这一数字已升至“远远超过3500人”,是所有类别中唯一一个每日活跃钱包用户超过1000人的dapp。
 
Ethereum在报告中也有更多的好消息,报告称区块链平台“是迄今为止唯一一个成功培育dapps的区块链,跨越四个类别:分散融资(DeFi)、交易所、游戏和赌博以及高风险。”
 
作者称,Ethereum dapp生态系统中每日活跃的独立钱包数量今年增长了118%,截至12月中旬已超过19,000个。
 
还注意到:
 
 
DeFi用户基数最小,但值最高
 
与此同时,交易所的使用范围更广,日交易额更少
 
尽管游戏/市场和赌博/高风险的日常活动要频繁得多,但它们产生的价值却微不足道
 
相比之下,EOS dapps在今年上半年的日活跃度有所上升,在6月初达到了所有dapps的54,000个每日活跃独立钱包的峰值。“虽然EOS dapp生态系统的活动在一年中大部分时间里维持着每天约40000个钱包,但EIDOS代币的发布——最好的情况是一个恶作剧的实验出了问题,最坏的情况是一个激进的DDOS攻击——意味着到12月它低于15000个,”DappRadar说。与此同时,今年4月,与Tron dapps互动的每日活跃唯一钱包总数达到3万多件的峰值,然后在年底下降到平均17500件。Patel在世界区块链峰会上作主旨演讲,谈到煜星娱乐注册“ EXcoin期货:稳定币案例研究”,以及“加密货币市场的全球状态”小组的一部分。煜星代理表示该活动主办了区块链行业的知名企业,观众达1000人。
 
但是以太坊的狂热者们在庆祝之前可能会注意到报告中的一些警告。
 
作者指出ERC20令牌——而不是Ethereum令牌——负责在Ethereum区块链上“生成的大部分值”。
 
利润丰厚的dapps博彩市场似乎也无法触及以太坊——至少目前是这样。
 
DappRadar州,
 
“尽管以太坊是第一个赌博应用程序和高风险应用程序可以使用的区块链,但现在很明显,以太坊不是进行此类活动的天然平台。”
 
报告称,这样做的原因是较慢的阻塞时间,以及以太坊的商业模式,后者涉及到对每一次过渡收取燃气费。(了解更多:基于以太的密码游戏属于“赌博”-研究)
 
该报告得出结论说,尽管2019年辜负了评论家的Ethereum(诚然高)预期,区块链可以声称某种程度的成就,指向“成功部署两个硬叉和象征性事件如flippen”作为“其日益增长的成熟的证据功能的技术。“然而,昨天有报道称,以太坊在1月份又发生了一次硬叉故障,不得不再次使用硬叉。”EXcoin展示了其成功的案例研究,煜星平台是期权交易的先驱:世界上第一个将加密货币与传统金融工具结合在一起的平台,其自己的稳定币USDE与交易量最大的稳定币USDT 1:1挂钩,交易量甚至高于比特币。 

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